Сегодня 01 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Games Weekly

Автор: Thunderball

О, это волшебное слово "индустрия". Гарри Поттер и волшебник Изумрудного Города просто должны обзавидоваться его волшебной силе. Раз, два, три, поехали:

По информации eWeek.com, IBM приступила к тестированию новой системы Grid на примере компьютерных игр. В качестве жертвы был выбран уже ставший классическим Quake 2. Студенты одного из университетов изменили настройки системы, запустив на 8-ми компьютерных, объединенных OptimalGrid, одновременно около 80 игроков. Предполагается, что специалисты компании вместе со студентами займутся производством ботов для дальнейшего тестирования системы, и в частности, нового направления - GameGrid. Подробности обещаны ближе к концу этого года.

Неожиданный успех новой технологии от Sony, Eye Toy подтолкнул компанию к разработке очередной порции игр, среди которых, одной из первых должен стать танцевальный симулятор Eye Toy: Groove. Игрокам придется активно работать не только руками, но и ногами. Примечательно, что в саундтрек к игре войдут более 25 известных песен, включая несколько композиций Мадонны. Симулятор Eye Toy: Groove появится к Рождеству этого года.

В девичестве Insomnia Software, в замужестве Termite Games, а теперь в непонятно каком состоянии - Project Three Interactive Studios AB, прилеплена к Project Three Group. Шведская компания стала известной благодаря своему "революционному" движку DVA. DVA дружил с попиксельным освещением, бамп-мэппингом и прочими технологическими радостями сегодняшнего дня. Новоиспеченная Project Three Interactive Studios обещает отдать себя сразу и целиком расширению возможностей DVА-детища и слепить из него вменяемую платформу для новых трехмерных шутеров вроде New World Order.

Sony готовится выпустить новую модель PlayStation 2 на территории Европы. Серебристая приставка со встроенным инфракрасным портом, облегчающими работу с пультом дистанционного управления и новым дисководом, способным читать диски формата DVD-R. PS2 уже вышла на территории Японии и в самое ближайшее время появится для жителей Европы, включая Россию.

Cyberlore Studios объявила о приеме на работу Бренды Братвай (Brenda Brathwaite) на должность дизайнера проекта Playboy: The Mansion. Бренда более всего известна, как создатель популярных игровых серий Wizardry и Jagged Alliance. Обладая игровым стажем в 21 год, Бренда надеется выпустить Playboy: The Mansion в версиях для PC и приставок последнего поколения в первой половине 2004 года. Предполагается, что этот экономический симулятор предложит игрокам эксклюзивные кадры и видеоматериалы из архива журнала.

Sony Computer Entertainment объявила о заключении мирного соглашения с крупнейшим магазином на территории Гонг Конга, Lik-Sang. Стоит напомнить, что некоторое время назад Sony подала иск против компании, обвинив ее в распространении (а, не производстве, как написали наши "коллеги") мод чипов и пиратского ПО для PSone и PlayStation 2. Согласно заключенному мирному соглашению, Lik-Sang выплатит компенсацию Sony и пообещает больше не хулиганить. Впрочем, Lik-Sang продолжает судебные сражения с Microsoft и Nintendo.

Nintendo подписала соглашение с Coca-Cola на производство фигурок, основанных на героях популярной RPG "Mother 1+2". Начиная с этой недели, японские игроки смогут получить одну из шести фигурок после приобретения бутылки Coke или Diet Cola. Промо-акция продлится несколько недель вплоть октября этого года. Стоит напомнить, что по такому же принципу Coca-Cola уже работала с Square-Enix, рекламируя сериал Final Fantasy.

Все тайны PSP

Sony внезапно объявила полный список всех возможностей своей карманной приставки и главного конкурента GBA, PSP. Список вполне внушительный, и учитывая некоторые возможности, революционный. Впрочем, мы вряд ли увидим PSP до осени 2004 года. Основные фичи новой системы:

  • Изготовление по технологии 90 наномикрон
  • Двойное MIPS R4000 ядро
  • Перепрограммируемый DSP (VME)
  • Продвинутый трехмерный чип
  • AVC(MPEG4) декодер
  • Криптосистема AES
  • 1.8GB UMD

Программирование PSP:

  • Аналогична обычной PlayStation
  • Библиотеки PSP
  • Middleware
  • Легко перепрограммируемые компоненты
  • Возможность настройки программ пользователем
  • Доступ к VME/AVC

Портативная система:

  • 3d-cg
  • 7-ми канальное аудио, 3D звук
  • ATRAC3 plus, AAC, MP3 для музыки
  • AVC/@MP для изображений и фильмов
  • 16:9 TFT LCD
  • Беспроводной LAN 802.11
  • Литиевая батарейка
  • выход для наушников

Оптические Диски:

  • Большой объем
  • Поддержка программ, игр, фильмов и книг
  • Низкая стоимость при производстве
  • Малый размер
  • Система защиты от детей, Parental LOCK
  • Региональная защита
  • Защита от копирования

UMD - Universal Media Disc:

  • 60mm
  • Диод Лазера: 660 наномикрон
  • Двухслойный диск: 1.8GB
  • Скорость передачи данных: 11Mbps
  • Защита от ударов
  • Защитный ROM от AES
  • Уникальный ID каждого диска

PSP CPU:

  • 32-битное ядро MIPS R4000
  • 128 битная шина
  • 1~333 MHz @ 1.2V
  • 8 MT основная память (OD RAM)
  • Пропускная способность шины: 2.6 GB/сек
  • i-Cache/D-Cache
  • FPU, VFPU (Vector unit): @ 2.6 GFlops
  • 3d-cg Расширенные инструкции

PSP программный движок:

  • 32-битное ядро MIPS R4000
  • 128 битная шина
  • 1~333 MHz @ 1.2V
  • Дополнительная память: 2MB (OD RAM) @ 2.5 GB/сек
  • i-Cache/D-Cache
  • 90nm CMOS

PSP Графическое ядро 1:

  • 3D Curved Surface + 3D polygon
  • Compressed Texture
  • Аппаратный Clipping, Morphing, Bone(8)
  • Аппаратный Tessellator
  • Bezier, b-Spline(NURBS)
  • ex 4?4/16?16/64?64 подразделение
  • reduce program/DATA
  • reduce MEMORY footprint & bus traffic

PSP Графическое ядро 2:

  • Rendering engine + Surface engine
  • 256bit bus, 1-166 MHz @1.2V
  • VRAM:2MB (OD RAM)
  • Пропускная способность шины: 5.3GB/сек
  • pixel Fill rate: 664 M pixel/сек
  • max. 33 M Polygon/Sec (T & L)
  • 24-битная полноцветность: RGBA

PSP Звук:

  • Изменяемый DSP
  • 128-битная шина
  • 166 MHz @ 1.2V
  • 5 Giga операций/сек
  • CODECS
  • 3D звук, мультиканальный
  • Synthesizer, Effecter

AVC декодер:

  • AVC (H.264) декодер
  • Основные профайлы
  • @ Level1, Level2, Level3
  • 2 часа (высокое качество) - формат DVD фильмы
  • 4 часа (обычное качество) - формат CS digital

Коммуникабельность:

  • Беспроводной LAN 802,11
  • IrDA (PSP, Handy)
  • Подключение стереонаушников
  • MEMORY stick
  • USB 2,0 (PSP, PS2, PC)

Это лето в Европе выдалось очень жарким, особенно для японцев из Sony. Компании удалось продать намного больше PlayStation 2, чем в прошлом году. Обладая базой 15.6 миллиона приставок на территории Европы, Ближнего востока, Азии и Австралии, Sony не собирается останавливаться на достигнутом. К весне 2004 года компания планирует достигнуть в этом регионе 22 миллионов приставок. Кроме того, к Рождеству этого года запланировано очередное снижение цен.

Согласно официальному заявлению Lucas Arts недавно вышедшая MMORPG Star Wars: Galaxies бьет все рекорды. Численность активных игроков на территории США уже достигло 275,000 и продолжает увеличиваться. Стоит напомнить, что до этого рекордсменом была Dark Age of Camelot. Выход Star Wars: Galaxies пока не планируется.

Один из основных композиторов Square-Enix Коичи Сугияма (Koichi Sugiyama) подтвердил информацию о начале работ над музыкальным сопровождением Dragon Quest VIII. Выступая на недавно завершившемся "World of Dragon Quest" концерте в Токио, он объявил о планах навестить продюсера Юджи Хории (Yuji Horii) и разработчиков из Level-5, работающих над Dragon Quest VIII уже на следующей неделе. Примечательно, что на концерте присутствовали более 2000 человек, а Симфонический оркестр исполнил 18 классических композиций из легендарной серии. Новые подробности о Dragon Quest VIII мы сообщим на следующей неделе.

Компания Iron Realms объявила о том, что популярная на западе книжная серия Riftwar Saga скоро превратится в глобальную многопользовательскую игру. Стоит напомнить, что двумя предыдущими играми от автора Riftwar Saga, Реймонда Фиста (Raymond E. Feist), были Betrayal at Krondor и Return to Krondor для Sierra Studios. Активные работы над игрой должны начаться на следующей неделе.

Грег Гамберг (Greg Coomber) из Valve на конференции в рамках ECTS, официально объявил о том, что Half-Life 2 появится в версии для PC на полках западных магазинов 30 сентября этого года. "Это сложно и непосильно, но Half-Life 2 все еще назначен на 30 сентября", - заявил Грег представителям прессы.

Electronic Arts официально объявила о начале работ над играми для N-Gage, в то время как Nokia объявила о маркетинговой кампании в 57 миллионов Евро. Деньги будут потрачены на ТВ, интернет и полиграфическую рекламу. Сама приставка появится во всех точках мира 7 октября этого года по цене в $299. О планах Nokia по продвижению N-Gage на территории России нам, к сожалению, ничего не известно.

От перпетий игровой индустрии перейдем к банальным анонсам, которых на этой недели стало только больше:

Atari анонсировала очередную игру в мире Forgotten Realms в эксклюзивной версии для PS2. Проект от Stormfront Studios, более известные как создатели The Lord of the Rings: The Two Towers для EA, обещают реализовать в Forgotten Realms все свои амбиции. Так же как в Baldur's Gate: Dark Alliance игрокам предложат на выбор трех героев: бойца, волшебницу и лучника. Все трое должны исследовать мир и прикончить ненавистного демона. Примечательно, что Forgotten Realms использует сильно модифицированный движок от Two Towers и обещает массу кинематографических возможностей. Forgotten Realms появится уже летом 2004 года в эксклюзивной версии для PlayStation 2. Версий для других систем не планируется.

Namco анонсировала новое экшен-приключение для PlayStation 2 и Xbox, названное Plague of Darkness. Проект, ожидаемый только летом 2004 года, расскажет нам историю Дюрана (Douran), рыцаря таинственного ордера, который должен найти и уничтожить мерзкого демона. Все события Plague of Darkness будут происходить в средневековой Европе, которая находится в агонии чумы. Игра создается совместными усилиями с французской компанией Widescreen Games и обещает горячие обновления (новое оружие, монстры и квесты) через сетевые службы двух модных приставок.


Издательство Enlight приобрело права на издание третьей части популярной стратегической серии Warlords Battlecry. В третьей части проекта от Infinite Interactive вас ждут новые расы, классы героев и магические сферы. Новая система создания героев обещает более детальных персонажей. Warlords Battlecry 3 появится в продаже в июле 2004 года.


Польские разработчики из компании Techland анонсировали новую RPG на тему Мировой Войны, Weird War. Weird War - это неизвестные эпизоды из Второй Мировой, помещенные в мир правил Baldur's Gate, Arcanum и Planescape Torment. Выход игры назначен на вторую половину следующего года.

Компания Акелла объявила о разработке нового продукта "Alice's Space Adventure". Игра, основанная на рассказах гениального Кира Булычева. Птица Говорун, Алиса и ее странный папаша посетят загадочные миры, окажутся в будущем и даже сразятся с космическими пиратами. Космозу будет пополняться новыми видами, а вам придется решать забавные головоломки. Примечательно, что Акелла готовит к выпуску еще два проекта в 2004 году. Квест и серию обучающих программ.


Компания Acclaim объявила о том, что морально устаревший шутер Turok: Evolution появится в специальной версии для PC уже в середине сентября этого года. Стоит напомнить, что эта поделка от Acclaim Studios Austin с трудом окупила затраты на производство, появившись в версиях для Xbox, PS2 и GameCube. Версия для PC будет отличаться новыми противниками, уровнями и слегка подправленной графикой.

Компания Most Wanted Games приобрела права на издание третьей части популярной серии Sudden Strike. Разработкой Sudden Strike 3: Cold War Conflicts занимается компания Fireglow, которая работала над всеми частями сериала. Ожидается, что в Sudden Strike 3: Cold War Conflicts игрокам предложат стать одной из сторон холодного конфликта и начать третью мировую войну. Игра появится в Германии уже вначале зимы этого года. На территории России издателем проекта остается компания Руссобит-М.

Самая популярна сетевая игра на территории Кореи, Lineage скоро превратится в комикс, мультфильм и десятки хлорвиниловых игрушек. Cyper Entertainment планирует выпустить все это разнообразие уже в первой половине 2004 года. Интересно, что Lineage первоначально (в 1993 году) был комиксом от Il-Sook Shin и лишь в 1998 превратился в одноименную игру. На данный момент Lineage имеют пользовательскую базу в 10 миллионов игроков, 125,000 из которых сражаются одновременно в сети. Затраты на производство 13-тисерийного мульта составят 5 миллионов долларов.

Ubi Soft заключила соглашение с немецкими разработчиками из компании Lexis Numerique на производство триллера для PC, In Memoriam. История серийного убийцы получит неожиданное воплощение, благодаря активному использованию электронной почты и веб-страниц. Эрик Виннот (Eric Viennot), автор игры, уже получил престижную премию "Prix Creation Interactive". In Memoriam появится в продаже вначале октября этого года. Стоит напомнить, что в 2001 году Electronic Arts уже выпускала схожий продукт под именем Majestic, и тогда он полностью провалился.

И, наконец, давно обещанная цитата великого и ужасного Джона Кармака:

"Мы не собираемся делать очередной сиквел, заявил Джон Кармак (John Carmack), - Мы займемся новым проектом. Это будет шутер с иными героями и злодеями. Люди, которые работают в компании, не хотят возвращаться к старому".

Мы тоже не хотим возвращаться к старому, так, что до теплой встречи на следующей недели. Нам будет о чем поговорить. Это точно.

Материал подготовлен в содружестве с GAMEMAG.RU

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Владелец Ticketmaster подтвердил утечку данных 560 млн пользователей спустя 11 дней 2 ч.
В Telegram добавили сообщения с анимированными эффектами, глобальные хештеги и другие нововведения 3 ч.
Anthropic позволит создавать персональных помощников на базе ИИ-чат-бота Claude 4 ч.
ElevenLabs запустила ИИ-генератор звуковых эффектов по текстовому описанию 4 ч.
Новая статья: Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия 16 ч.
В ранний доступ Steam ворвался олдскульный шутер Selaco на движке классических Doom — с перестрелками и умными врагами в духе F.E.A.R. 18 ч.
Warhorse официально подтвердила перевод на русский язык в Kingdom Come: Deliverance 2 19 ч.
Perplexity AI превратит поисковую выдачу в веб-страницу, которой удобно делиться с другими 20 ч.
Google добавила редактирование RCS-сообщений и другие полезные функции в Android 20 ч.
Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 55 мин.
Вулканическую юпитерианскую луну Ио впервые сняли с Земли в лучшем разрешении, чем с космических аппаратов 2 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 4 ч.
Корейский профсоюз Samsung объявил забастовку, но на производство и поставки памяти это не повлияет 4 ч.
Последний «дружественный» поставщик VSAT-оборудования Gilat Satellite Networks приостановил работу в РФ 4 ч.
Samsung проиграла Huawei и больше не первая по продажам складных смартфонов в мире 5 ч.
Минцифры предлагает выдавать льготные кредиты для строительства ЦОД 5 ч.
Госархив РФ построит в Калужской области дата-центр за 1 млрд руб., оснастив его российскими серверами и СХД Depo 5 ч.
Blackview выпустила защищённый смартфон Oscal Pilot 2 с двумя экранами и мини-ПК MP100 с мощной начинкой 6 ч.
Робот-пылесос Dreame D9 Max и вертикальный беспроводной пылесос R20 обеспечат качественную и быструю уборку 7 ч.